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人皇sky一个神一样的存在,这是在我上学时候的偶像(貌似暴露年龄了)
上学的时候,最开始同学一起红色警戒,之后一起打星际争霸,慢慢的开始玩了war3!
正是这个时候知道了SKY,记得还买过他打法的书,学他的塔流,这些现在的小朋友应该都不知道。
Sky人物简介
人皇sky中文名叫李晓峰,卫冕WCG魔兽争霸项目的世界第一人。能力无需多言,一个中国电竞界的传说,可以说没有他的成功,现在的电竞根本不会被人们重视,当时根本没有人会认为玩游戏可以站在世界巅峰!你说你想玩游戏,家长不打死你!
Sky主要成就
sky斩获殊荣无数,这个不需要多说,最重要的是他为中国游戏界,电竞界打开了一条路
Sky的评价
sky对于我来说是儿时的偶像,对于电竞界来讲可以说是开山祖师,没有他没有中国电竞的今天,对于社会来讲,他的出现让国内的教育界发生了一些转变,更多的人开始正视游戏,正视电竞,不再被妖魔化。
总之江湖有他的传说,他是中国电竞界的旗帜,中国电竞界的最高峰!没有之一!
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我来说说吧!
认识人皇SKY,那会还每天躲在宿舍里面个室友一起乌龟岛呢!那会拿着MP4每天下载这冰封王座视频在看!那会知道有个MOON,有个sky,有个infi,还有很多很多牛逼的人!
那个时候才知道一个游戏玩得好,键盘可以跟弹钢琴一样!
随着时间的推移,这个游戏也就淡淡退出了视野中,从此之后开始开黑撸,开黑DOTA!曾经那些玩冰封的也渐渐不再玩了,但是那些年的一个个精彩操作还记忆犹新!
从学校出来后,就基本上没有玩冰封了!参加工作之后就基本上是偶尔撸撸!
参加工作之后,来了上海,平时除了工作,就是偶尔下班之后玩几盘LOL。再者就是周六周日去附近的篮球场打打球!
一日,4vs4,来了个人,说一起玩,好啊!于是就开始玩,不巧的是刚好我对位的就是他,只见这哥们也不怎么持球攻,只是在外线投篮,不过那天貌似手感也不怎么的!投的也不怎么进!
在一次防守过程中,自信观察了下这哥们,可是不看不知道,一看吓一跳,这哥们怎么这么像sky,当时也就在心里嘟哝了几句!没放在心里!
过了一个星期,又去打球,跟几个打球熟络的球友,在场下聊天,我说我上次看到一个人长得特备像人皇sky,你们知不知道,我还特意强调就是玩冰封的那个!
那哥们看了我一眼,那就是人皇sky啊!他经常来这边打球的啊!
我的天,这一下我才醒悟,原来那天对位的人就是人皇啊!以前只在视频里面看过,现在居然看到真人了!
后来,有碰到一次一起打球,我也没有像小迷妹那样说,去要签名,不过那一次是我们一队的,那天貌似手感不错!
现在想想,要是以前肯定要个签名啥的!只是现在少了那份激情了!就像这个问题,还有多少人记得当年那个人皇sky呢?
不过,sky的投篮动作却是不怎么好看!篮球打得真的没有他游戏好啊!
上大学的时候开始接触游戏,我对网络游戏无感,但对局域网游戏特别上瘾,那时宿舍里基本上是cs和魔兽的天下,从开始玩魔兽就知道了WCG,就知道了SKY,曾经为他wcg称王骄傲,为他败给moon失落,那可是我的青春啊!
题主应该是80后吧,wcg的第一个中国冠军,人皇sky李晓峰,2005年拿到wcg冠军,想起这些就回到了校园时代,那时候打游戏,看比赛视频,坦白讲有点小后悔,因为当时太贪玩了,现在工作了就要还债了[捂脸]
我是1990年出生的人,在我们那么大的孩子眼中,李晓峰就是电子竞技届的迈克尔·乔丹了,我十五六岁的时候SKY被当时的电子竞技爱好者称作人皇,他从加入WE开始逐渐走上巅峰,当时看的最多的比赛有魔兽争霸3,实况足球,F1,NBA LIVE等等,比赛的项目非常多,现在年龄大了反倒没时间看电子竞技了。
现在依旧记得那时选手的ID,李晓峰就是人皇SKY,还有暗夜精灵的韩国选手Moon,还有荷兰的兽族顶尖选手Grubby,另外当时也比较喜欢看magicyang的比赛。比这几位早的还有郭斌,算是这个项目的最早的领路人了,参考史蒂芬·库里开启了球队增加外线投射比重的战术设计,史蒂芬·纳什开启了跑轰的这种开拓者型的人物。
任何竞技都涉及到阴谋和阳谋,我觉得当初的SKY流算是阳谋,对手知道李晓峰要怎么打,但是巅峰期的李晓峰即便对手赛前的准备都是为了对抗SKY流,可对手输的面儿还是比较大。
我要是没记错的话,SKY险些WCG三连冠,也因为SKY的成功,中国的电竞行业通过多年的发展到了如今形成一个很好的,很健康的,可持续发展的行业,在我眼中他在电竞行业的地位相当于封神榜里太上老君,通天教主,元始天尊这三位的师傅鸿钧老祖了。
我国目前还没有任何一家游戏公司有能力开发经营一款纯粹的家用游戏机,包括腾讯在内,其中的原因是多方面的,下面我来分析一下。
主机游戏和手游端游的区别
最大的区别在于设备上,我国目前玩游戏的现状是什么,手游是占据首位的,因为手机这种设备几乎人手一台,有的小学生都有手机了,电脑在很多家庭也都是具备的,在已有设备的基础上再去开发运营游戏,这无疑是减少了消费者的成本,更容易被消费者所接受,我下载个游戏试玩一下又不要钱对吧,好玩了我就接着玩甚至充钱呗,可如果是主机游戏呢?前提条件是我首先要花钱购买一台游戏机,而一台游戏机的价格又不便宜,有多少人愿意花额外的钱去体验一款前途不明的国产游戏机呢?
国内缺乏有力游戏厂商支持
一款游戏机最重要的是什么?不是性能也不是外观,而是游戏资源,你开发了一台全世界性能最好的游戏机,可游戏资源平平无奇,那么对玩家还有什么吸引力?很少听到有人拿游戏机的性能来说事吧?都是在谈论游戏机上面可以玩到什么游戏,国内的厂商目前还是以网游为主,因为我国人口多,网游的回报率大,且市场已经形成规模,有多少厂商愿意用心去做一款单机游戏呢?这是吃力不讨好并且前途未卜的冒险啊,不要指望国外厂商了,像是日本这样的游戏国度,人家的游戏商只会支持自己国家的游戏机,不会支持腾讯的游戏机的。
游戏机的圈子,不是有钱你就进的去
就国内的开发水平来说,目前还真做不出什么高质量的单机游戏,而游戏机主要就是用来玩单机游戏的,你自己对于自己开发的游戏都没有信心,还怎么让玩家们买账?这种开发能力不是说你用钱就能砸出来的,你根本找不到那样的团队,国内没有这方面的沉淀,当然了,不排除以后有这种可能性,但就当前来说,明显还不是时候。
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